
Sidequests als Zeitschinder
Spielentwickler füllen bei dürftiger Story Inhalte gerne mit Sidequests auf. Was am Anfang noch eine Bereicherung ist, nervt bei längerer Spieldauer.
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Spielentwickler füllen bei dürftiger Story Inhalte gerne mit Sidequests auf. Was am Anfang noch eine Bereicherung ist, nervt bei längerer Spieldauer.
Bei Mass Effect Andromeda ist ein gutes Beispiel für Weiterentwicklungen. Allerdings begeistert der Teil nicht alle Fans gleichermaßen.
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