Nichts tun

Hinter mir liegt eine Woche, die mehr als anstrengend war und eine Menge Nerven gekostet hat. Sie endete, ohne das ich das Gefühl hatte, als Sieger aus der Woche zu gehen. Zum Ausgleich habe ich dafür das gesamte Wochenende gespielt – EQOA, aber auch eine Menge Baldures Gate:Dark Alliance II. Ein Spiel, was deshalb so süchtig macht, weil man es mit zwei Spielern gleichzeitig im Coop-Modus spielen kann. Monster plätten, Charakter aufleveln und neue Waffen und Rüstungen mit Edelsteinen versehen. Ich kann davon nicht genug bekommen. Schade nur, dass die Dungeons nicht zufällig generiert werden, das würde den Reiz des Spiels noch mehr erhöhen.

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