18. August
2006

JavaScript zur Nacht

Nach einem mehr oder minder Durchhänger-Tag (aber was will ich erwarten wenn ich morgens so wie heute geweckt werde?) habe ich noch ein kleines Betthupferl. Selbst beim einkaufen im Supermarkt meiner Qual ging mir eine Frage nicht aus dem Kopf. Mir schien es bei meinem Skript, als wenn die Initialisierung einer Variable am Anfang des Skriptes nicht möglich sei: weiterlesen »

18. August
2006

Wirklich alles?

Nach meinen ersten Ausflug, bei dem ich den Eindruck hatte, als kleines Kind doch zu viel von Putzmitteln genascht zu haben, geht es in Bezug auf AJAX wirklich steil aufwärts. Das JavaScript kommuniziert mittlerweile mit dem PHP-Skript auf dem Server, erhält eine Rückmeldung und fadet diese langsam aus. weiterlesen »

16. August
2006

Knoten im Kopf

Eigentlich wollte ich mal eben ein neues, kleines Plugin basteln. Aber, wie sollt es auch anders sein, habe ich dabei die goldene Regel vergessen, nach der sich grundsätzlich nie Dinge eigentlich mal eben machen lassen. Es artet entweder in Arbeit oder in einer Katastrophe aus. weiterlesen »

15. August
2006

Und weg

Nach dem ich in den letzten Tagen deutliche Performanceeinbußen beim Laden einzelner Beiträge und beim schreiben von Kommentaren feststellen musste, fliegt jetzt der Übeltäter raus. Schluss also mit der coComment-Leiste unter dem Kommentartextfeld. Ein wirklicher Verlust ist das aus mehreren Gründen nicht. weiterlesen »

10. August
2006

8 Bit reichen

Bei denjenigen, für die 8 Bit nicht nur etwas ist, was sie aus der Kneipe her kennen, dürfte das Atari 2600 tribute video Erinnerungen an alte Zeiten hervorrufen – selbst wenn sie wie ich nicht zum Atari, sondern zum Commodore-Lager gehört haben.

Bei mir schleicht sich wieder das Gefühl ein, dass die Spiele früher besser waren. Sicher, die Musik war, um es höflich auszudrücken, teilweise wenig überzeugend. Auch grafisch können die alte Spiele im Vergleich zu heute in keinster Weise mithalten.

Spaß haben sie aber trotzdem gemacht. Vielleicht auch vor allem deshalb, weil es noch originell Ideen gab. Wer sich heute den Markt anschaut, entdeckt wenig wirklich neues, auch wenn es ein paar rühmliche Ausnahme gibt.

7. August
2006

SOCOM REAL

Ich gebe ganz offen zu, dass ich SOCOM mag. Wer es nicht kennt: SOCOM ist ein Taktik-Shooter für die PS2, mit ausgefeiltem Online-Mehrspielermodus. Mittlerweile gibt es nicht nur drei Teile für die PS2, sondern auch einen für die PSP (den ich nur wärmsten empfehlen kann). Neben diversen Werbevideos gibt es jetzt auch eins, bei dem selbst Pazifisten schmunzeln müssen:

Wobei die Anspielung natürlich nur Fans der Serie verstehen werden.

3. August
2006

Kommentarlos

Was hatte ich mich doch gefreut, als ich vor ein paar Tagen hier im Blog die Anbindung an coComment vollzogen hatte. Vom ersten Eindruck her war ich sicher, damit endlich eine Lösung für die Nachverfolgung von Kommentaren zu habe. Nun, es sieht so aus, als hätte ich mich zu früh gefreut. weiterlesen »

12. Juli
2006

Faviconsafari

Wie unschwer zu erkennen ist, habe ich das gesamte Design jetzt auf Huhn umgestellt. Selbst das Favicon ist nun auch bei mir im Safari eindeutig als Huhn zu erkennen. Wobei letzteres eine schwerer Geburt war. weiterlesen »

11. Juli
2006

Fünf ist Trumpf?

Schon seit ein paar Tagen gibt es eine neue Version von Mediawiki. Neben den üblichen Bugfixes gibt es eine Veränderung, die wohl die gravierenste sein dürfe. Mediwiki läuft ab der Version 1.7 nur noch mit PHP 5.x. Ältere PHP-Versionen werden nicht mehr unterstützt. weiterlesen »

25. Juni
2006

Ausgebrütet

Auf meinem Schreibtisch liegen noch eine Menge Dinge, die alle laut Schreien „Erledige mich, erledige mich!” Der Reihe nach werde ich mich ihnen auch zuwenden, da ich mit einem Projekt endlich fertig bin (abgesehen von den Artikeln, die ich noch dazu schreiben wollte). weiterlesen »