15. November
2004

Hallo 2 erleben

Nach dem Nadine das Spiel am Donnerstag für uns gekauft hat (vorher ging das ja nicht …), liegen jetzt auch schon die ersten Onlinespiele hinter mir. Im Gegensatz zu anderen Shootern (und vor allem im Gegensatz zu SOCOM) macht Halo 2 richtig Spaß. Was völlig fehlt und was ich auf keinen Fall vermisse, ist das verbissene, angespannte spielen. Nach dem Ableben der Spielfigur muss man auch nicht bis zum Ende der Runde warten (was bei SOCOM manchmal bis zu 15 Minuten gedauert hat), sonder ist nach 2-6 Sekunden wieder im Spiel. Schön finde ich die Möglichkeit, den Gegner im Nahkampf nieder zuprügeln oder noch besser, sein Fahrzeug zu kapern, in dem man ihn rauszehrt (sie sehr witzig aus). Mit einer ausreichend großen Freundesliste hat man auch die Chance, immer deutsprachige Spieler zu finden. Das senkt nämlich die Hemmung, blöde oder witzige Kommentare von sich zu geben.

Gelungen bei Halo 2 ist auch die Option, nicht nur mit bis zu vier Spielern an einer Konsole gegeneinander zu spielen, sondern mit den Spielern an der eigenen Konsole nahtlos in den Onlinemodus zu wechseln und gegen andere anzutreten. Am Samstag hatte mein Bruder Besuch zu Hause. Über XBox live haben wir dann zu dritt gegeneinander gespielt – davon können sich japanische Konsolen mal was abschauen.

13. November
2004

Spielgeld in Bielefeld

Eigentlich müsset es ja heißen “Spielewelt in Bielefeld” – eine kleine Spielemesse hier in der Stadt am Rande des Teutoburgerwaldes. Nach der etwas anstrengenden Messe in Essen hatte ich mich auch schon längere Zeit auf die Spielewelt gefreut. Zum Glück hatten wir Freikarten, da ich mich ansonsten ziemlich geärgert hätte. Um von Muttern mit Kinderwagen über den Haufen gefahren zu werden, brauch ich keine Spielemesse, da reicht die (noch) kostenlose Fußgängerzone aus. Aber ich sollte mit dem positiven anfangen. In den beiden Ausstellungsräumen herrschte absolutes Rauchverbot, was sehrangenehm war. Zudem konnten wir bequem zu Fuß zur Messe laufen.

Gut, damit hätten wir den positiven Teil dann hinter uns gebracht und ich kann wieder völlig hemmungslos weiterlästern. Kindergeschrei und übertrieben politisch korrekte Menschen, denen das leicht dümmliche Lächeln nicht aus dem Gesicht weicht, sind in stärkerer Konzentration für mich schwer zu ertragen. Die Menge der Stände hat im Vergleich zu den Vorjahren drastisch abgenommen. Der Schwerpunkt lag wohl darauf, Spiele ausprobieren zu können – was mir nicht wirklich Spaß macht, wenn rund um mich herum eine nicht unerhebliche Geräuschkulisse herrscht – Ausnahmen dazu gibt es natürlich auch, wenn ich daran zurückdenke, wie ich mit einem sehr guten Freund in der Fußgängerzone von Wesel abalone gespielt habe.

Wie dem auch sei, wer heute und morgen nicht in Bielefeld auf der “Spielewelt” war, hat nichts verpasst.

10. November
2004

Halo 2 Frust

Verzweifelt habe ich heute versucht, Halo 2 zu kaufen (Offizieller Verkaufstag ist eigentlich erst morgen, was aber normalerweise niemanden davon abhält – oft beobachtet bei anderen Spielen). In Bielefeld bei Saturn hatte ich es schließlich in den Händen, leider jedoch nur für 20 Sekunden. Der Verkäufer war, mit Verweis auf die Konventionalstrafe durch Microsoft, nicht bereit, mir Halo 2 zu verkaufen. Dieser kleinkarierte (Ausdruck zensiert)! Als ich dann später mit meinem Bruder telefonierte, stieg mein Puls und Frust weiter an – er war schon dabei, Halo 2 zu spielen. Nach dem er in Wesel beim Saturn die gleiche Erfahrung wie ich in Bielefeld gemacht hatte, hat er es sich beim Mediamarkt in Wesel gekauft. Na toll! Ich muss also bis morgen warten, während er dauernd anruft und mir was vorschwärmt.

7. November
2004

Mortheim in Flammen

Den heutigen Sonntag haben Nadine und ich im wesentlichen mit zwei Spielen verbracht (neben einem größeren Waldspaziergang): Kindom under Fire für die XBox und Mortheim (für zwei oder mehr Spieler). Mortheim ist das Spiel, was das D&D Miniaturen Spiele hätte sein können. Nicht das ich das D&D Miniaturenspiel als Fehlkauf bezeichnen würde, aber eigentlich hätte ich auch direkt Mortheim kaufen und Geld sparen können.

1. November
2004

Mordheim

Nach dem Nadine und ich festgestellt haben, dass das Spiel, was wir letzte Woche aus Essen mitgebracht haben, doch nicht so zufrieden stellend ist, bin ich wieder dabei, mich in ein neues Spiel einzuarbeiten. Ähnlich wie das D&D Miniaturenspiel basiert Mordheim auf kleine Einheiten, die auf engem Raum aufeinander treffen. Das Spiel ist darauf ausgelegt, dass man Kampagnen spielt und die eigene Gruppe an Erfahrung und Gold gewinnt. Um die Regeln besser zu verstehen wollte ich mir heute eigentlich eine Übersicht der wichtigsten Regeln machen. Herausgekommen ist dabei allerdings dann eine deutsche Übersetzung der Kernregeln – das mir vorliegenden Regelbuch ist in Englisch. Dafür habe ich zwar den ganzen Tag gebraucht, aber es hat mir, wie schon bei EQOA, sehr viel Spaß gemacht. Vielleicht sollte ich mich mal als Übersetzter von Spielregeln bei einem Verlag bewerben.

24. Oktober
2004

Die Gesichter zum Spiel II

Mulmig war schon ein ein wenig zumute, als die Idee aufkam, sich mit den Mitgliedern meiner Gilde im realen Leben zu treffen. Viele kannte ich ja nur vom chatten. Deswegen fand ich den Vorschlag auch ganz gut, sich auf der Spielemesse in Essen zu treffen – so bestand dann wenigsten die Chance, schnell in der Menschenmenge zu verschwinden, wenn sich herausstellen sollte, dass mir die Gildenmitglieder völlig unsympathisch sind. Glücklicherweise war das gestern ja eher umgekehrt und es war ein wirklich toller Tag in essen. Zwar ein Wenig anstrengen, mit acht Leuten über die Messe zu laufen, aber trotzdem gut. Selbst das (fast) planlose rumlaufen in der Fußgängerzone hat noch recht schnell in ein Restaurant geführt. Der Chinese war zwar etwas durchwachsen in Bezug auf die Qualität und Geschwindigkeit der Bedienung, dafür hatten wir aber einen runden Tisch für acht Personen, an dem man sich prima unterhalten konnte.

Der Abschied morgen im Spiel wird mir daher nicht sehr leicht fallen, weil mir meine Gildenmitglieder schon irgendwie ans Herz gewachsen sind. Aber weiterspielen wäre keine Lösung, da mich das Spiel nicht mehr reizt und ich mich immer wieder über den nicht vorhandenen Support von Sony ärgere.

23. Oktober
2004

Die Gesichter zum Spiel

Dieses Jahr war ich nach einer Auszeit von drei Jahren wieder auf der Spielemesse in Essen. Schwerpunkt war aber nicht die Messe oder das bunte Rahmenprogramm, sondern das Treffen auf der Messe mit Gildenmitgliedern des Reisenden Lotus.

Nach dem Nadine und ich gestern sehr spät erst zu Hause war – wir hätten doch die Variante mit der Übernachtung wählen sollen – hier erstmal nur die wichtigste Erkenntnis. Es hat riesigen Spaß gemacht, die Menschen hinter den Pseudonymen zu treffen und mit ihnen Abwechselung nicht durch dunkle Dungeons sonder durch volle Messegänge zu stapfen.

3. Oktober
2004

Monster Hunter

Seit gestern habe ich ein neues Beta-Spiel zum testen bekommen: Monster Hunter. Zwar unterstützt das Spiel keine Kommunikation über das Headset, aber dennoch steht heute bereits eins für mich fest – es ist das beste Spiel bisher im gesamten Betatest. Es hat eine Online- und Offlinemodus (der aber nicht Bestandteil des Betatestes ist. Auffallend ist die Liebe zum Detail. Die Entwickler haben ganze Arbeit geleistet. So kann man sich in der Taverne niederlassen, von großen Jagderfolgen erzählen und sich dabei mit Bier kräftig zuprosten. Hat man zu viel getrunken, torkelt man nach dem Aufstehen durch die Gegend.

Selbst für Spieler, die gerade mal nicht an der PS2 sitzen, gibt es eine nette Funktion. Wie bei ICQ oder anderen Programmen kann man den Status seines Charakters ändern, so das für alle anderen Spieler sofort ersichtlich ist, ob man gerade nicht an der Tastatur ist, nach Freunden sucht oder lieber für sich alleine bleiben möchte. Statt wie bei anderen Spielen lange durch die Gegend zu laufen, wird man beständig mit Quests versorgt.

Oft dachte ich, dass Monster Hunter viele Versprechen eingelöst hat, die EQOA niemals einlösen wird. Ich bin gespannt, wie es noch im Betatest weitergeht und freue mich jetzt schon auf die Vollversion, die ich mir garantiert kaufen werde – sofern ich sie nicht gewinne.

23. September
2004

Star Wars Battlefront

Mit dem neuen Spiel für die Xbox (es gibt auch eine PC und PS2 Version) wird eine Kindheitstraum von mir war. Endlich die Schlachten von Star Wars nachspielen und hautnah miterleben. Wie die Verrückten haben wir als Kinder früher Geld gesammelt, um die Figuren aus dem Star Wars Universum zu kaufen. Im Spielzimmer lief dann die Audio-Spur der Filme von Kassette, während unser Luke Skywalker auf Darth Vader traf.

Damals hätten wir uns nie träumen lassen, dass es Jahre später mit einer Spielkonsole möglich sein würde, mitten im Geschehen zu sein.

12. August
2004

Pen and Paper

Ein Stadtbummel heute hat mich auch mal wieder in den Spieleladen getrieben. Diesmal bin ich aber noch vor den Brettspielen bei den Rollenspielen hängen geblieben. Wenn ich so die ganze Bücher und Systeme sehe, komme bei mir die sentimentalen Erinnerungen an die Zeit hoch, wo ich auch noch echte Rollenspiele gespielt habe. Mittlerweile gibt es eine Menge an Systeme mehr. Auch ohne alle zu kennen muss ich sagen, dass mir Midgard immer noch am besten gefällt. Mittlerweile gibt es die Regeln sogar im Hardcover. Auch wenn ich vermutlich keine Spielgruppe finden und gründen werde, so stehen die Bücher zu Midgard auf meiner Weihnachtswunschliste – einfach, um sich mal wieder mit dem Thema auseinander zu setzten.

Nach dem ich ein wenig gegoogelt hatte, musst eich dann erstaunt feststellen, das es noch mehr Spielsystem gibt, als ich schon im Laden gesehen hatte. Sehr viele davon werden von Liebabern und Fans entwickelt und zum teil kostenlos angeboten – in teilweise sogar erstaunlicher Qualität. Eine gute Anlaufstelle, um sich eien Überblick zu verschaffen, scheint www.projekt-odyssee.de zu sein. Wie dem auch sei, eine Menge zu lesen und zu wenig Zeit – wie immer.