Beim Mitternachtsverkauf von „Burning Crusade”, einer Erweiterung für das erfolgreichste MMORPG „World of Warcraft”, soll es Berichten zu Folge in deutschen Elektronikmärkten zu Tumultartigen Szene gekommen sein. Sogar Verletzte soll es beim looten der Regale gegeben haben. Ursache dafür wird wohl sein, dass der nächste Respawn der Erweiterung erst in mehreren Wochen stattfinden soll.
Laut einem Bericht der Süddeutschen Zeitung nimmt die Anzahl der Computerspiele zu, in denen Werbung platziert wird. So wird zum Beispiel für ein Frauen anlockendes Deodorant in Rainbow Six Vegas massiv geworben. Die Werbeflächen in den Spielen sind teilweise so konstruiert, dass die Werbung auch per Onlineverbindung aktualisiert werden kann. weiterlesen »
Neues von SONY und der Playstation 3: Aus einer Pressemitteilung des Herstellers geht hervor, dass die „Wunderkonsole” in Deutschland erst im März 2007 erhältlich sein wird. (Quelle: gamefront.de) Das wird sowohl Nintendo als auch Microsoft gehörig freuen und dazu führen, dass in einigen Haushalten unterm Weihnachtsbaum wohl keine Konsole von SONY liegen wird. Gerade aber das Weihnachtsgeschäft ist äußerst bedeutsam für den Verkaufserfolg einer Konsole, der bei SONY bereits auf Grund des hohen Preises für das Gerät in Frage gestellt wird.
Die Anfänge dieses Blogs gehen zurück auf eine Zeit (uff, das hört sich jetzt wirklich uralt an), als ich noch auf der Playstation 2 SOCOM gespielt habe. Trotz des späteren Unmutes bleibt es für mich als Spiel in Erinnerung, mit dem ich eine lange Zeit sehr viel Spaß hatte – es gab da auch mal einen sehr netten Clan, als SOCOM noch in Deutschland im Betatest war, aber das ist eine ganz andere Gesichte. weiterlesen »
Wer World of Warcraft kennt, sollte auf keinen Fall das Massive Murloc Roleplaying Game verpassen.
[via oui-ja.de]
Gerade trudelte eine eMail von Sony Online Entertainment (SOE) ein:
„Nach längerer Debatte und Absprache mit Sony Computer Entertainment Europa hat Sony Online Entertainment Inc. entschieden, den EverQuest Online Adventures Europa (PAL)-Service für die PlayStation®2 am 31. Juli 2006 einzustellen.”
Adressiert war diese an die geschätzten EverQuest Online-Kunden in Europa. Wenn SOE wirklich seinen Kunden in Europa so geschätzt hätte, wie es in der eMail behauptet wird, wäre der Support deutlich besser gewesen.
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Auch wenn mein neuer Arbeitgeber noch ein paar Probleme hat, meinen Namen richtig zu schreiben (es hat sich ein ‘d’ in den Nachnamen geschmuggelt), so war mein erst Arbeitstag doch recht angenehm. Eine Kundin konnte ich sogar davon überzeugen, sich eine neue Rüstung zu zulegen. weiterlesen »
Nach dem Erfolg der Playstation und des Nachfolgers PS2 hat Sony beschlossen, mit der dritten Konsolengeneration Selbstmord zu begehen. Anders lässt sich wohl der Bericht nicht deuten, wonach es für die PS3 kein eigenes Onlinekonzept geben wird. weiterlesen »
Lange habe ich die Entscheidung vor mir her geschoben. Viel zu lange. Was wohl auch daran lag, daß mir die Entscheidung wirklich nicht leicht gemacht wurde. Mit den Leuten aus der Gilde habe ich sehr gerne zusammen gespielt. Weniger gut gefallen hat mir gefallen, daß es für meinen Charakter der Stufe 60 nur noch Quest gab, die nur in der Gruppe zu lösbar sind. Vor allem dann, wenn es mehrfache Anläufe bedarf, um auch nur eine Teilaufgabe zu lösen. Besonders übel dabei war, das sich das Geschehen in Instanzen verlagerte, die sich nur am Stück spielen lassen, ohne Pause zwischendurch. weiterlesen »
Mit den neuen Möglichkeiten von XBox Live lässt sich jetzt auch das eigene Spielerprofil in die Webseite (oder den Blog) einbauen:
Wo ich das im Layout platzieren werde, weiß ich noch nicht. Auf jeden Fall eine witzige Idee.